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ここはJIEGが現在プレイしているゲームやガンダムウォーに参戦したときの状況についてだらだらと書いていくブログです
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もんじゃもんじゃ

かくかくしかじかで、映画のタダ券が2枚あった
→残念ながら、一緒に映画を見るような子もいるわけもなく
→使わないのももったいないので、行ってみた
→そういえば、某小説も発売してたな
ってことでみてきた

見てきたもの
「幸せの1ページ」
内容
大人気だけどヒッキーな小説家が、島にすんでいる女の子に会いに行く話

感想
うん、よかった
ただ、予告編作った奴がうますぎる
たぶん、この映画の正式名称である「ニムの島」だったら、俺は見に行ってない
変な妄想が入ってるシーンとかも笑えらたし、ニムの親父が最強すぎる
アシカがえらいかわいい
というかトカゲのキャラ付けがなんともいえない

つまりだ
ロビンソンクルーソーなんだよ

ん、ヒッキーな小説家?
なんか途中から空気かしてt(ry

昨日のLOV
ラースジャイアント倒せたぁ~~~
なんだ、竜巻旋風脚って落ち着けば余裕じゃん
ペガサス、わだつみ、ニドで殴ってみづちで回復
これで先にいけるぜ

その流れで、ヴァンパイアロードまで撃破
インビシブルよりも、攻撃号令+攻撃力UPでわだつみが一瞬で蒸発したほうにあせった
このときはセイレーンで負けました

成果
レア酒呑童子GET

今日の話
見た映画
ハンコック
内容
めちゃ強いんだけど、やりすぎるせいでみんなから嫌われているヒーローの話

感想
はいはい、ふむふむ
ああ、なるほどね
で、そこで終わるんかい

って感じ
途中で力失ってピンチなったりするんだけど、けっこう地味な感じで・・・

悲劇のヒーローがアメリカで人気なのかな?
スパイダーマンとか、X-MENとか

そういえば、ターミーネーター4出るらしいよ
シュワちゃんはでるのかね?

今日のLOV
セイレーン撃破
ニーズヘッグに3連敗
てかね、ニドの攻撃はニーズヘッグ本体に届いてないような・・・

対処法はわかるんだが、ドツボにはまると乙るのがきつい
偽者速攻倒して、本体フルぼっこ
逃げて、偽者たおして本体・・・

理論はわかるんだが、サーチアイぶっ壊されると、いろいろ終わる
そして、何よりゲートが1個しかないのがつらいorz

結果
レア ダンピールGET
○○スのカードもGET

ああ、開いたとき”レナス”キターーーーーって思ったさ
出たのはレイスだけどなw
 

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もんじゃもんじゃ

俗に言う「mixiやってるからもうブログいいんじゃないか?」症候群(そんなのあるかしらんけどw)

単に学校が・・・という一番しょ~もない理由もありながら、FEZっていうネトゲを淡々とプレイしていつまにやら更新が・・・みたいな感じともいえないわけで

ガンダムウォーのブログとかゲームのブログなのでそのことをコピペでもいいからかけばいんだよな
ほんとは

つうわけで、先日のまほう屋のSCSの結果でも張ってみる

まほう屋レポ 
1戦目 茶黒輝き ×○○
1本目
前半ノワールとアストレイでがんがん攻めるものの、輝いてケリィーマスターでぶんぶんされる
2本目
サイドからシン入れるの忘れてたぁ~~

けど、手札にユニットいっぱい
アカツキ+αでがんがん殴る
まぁ、ジオでとられたけど、デストロイで手札なくしたら怖くない

3本目
レイセット→カテコーでど~ん
輝き→残された希望
まぁ、そんな感じ

戦目 緑中 ○××
1本目
換装からのセカンドG+レイでカスフラ撃退
ミーティアで一斉掃除
2本目
調子乗って、ニューヤーク2枚+サイド32枚壊して4ターン目にデストロイ出す(後ろにバックホーム)

バックホームに彗星打たれて南無~

3本目
ボッシュ帰れ

3戦目 ガンダム ○○ 
1本目
3ターン目 カガリ+ランチャーアストレイ
2本目
ガンダムチームに対して換装セカンドG出して「キラァ~~~」って叫ぶ

4戦目 ガンダム ××
1本目
ラストシューティングTUEEEE
2本目
ラスト 以下略

5戦目 青黒ガンダム ×× 
1本目
ガンダムが止まらない
というか、俺のGのどこ・・・
2本目
だから4Gでも戦えるはずの構築にしてる(つもり)なのに、換装元がいないってどうよ
あと、後ろにキャノン3体いる第13独立部隊TUEEE

結果 とりあえず参加賞

周りから対策しすぎてデッキが鈍いといわれる
さて、どうやってこのデッキの半値幅を狭めようか
1.アストレイの換装元追加
2.思い切ってクルーゼ隊
3.トロヤステーションで劣化慈愛ムルタっぽいことする

環境がガンダムガンダムなのでガンダム対策をきちんとするべきなのか確かなんだが
みんなムルタTUEEムルタTUEEがいまいち体感できていない自分がいる
確かに強いんだけど・・・・

速攻やら範囲兵器や白サイズで押しつぶしたりで掃除していったほうが早いきがしてならない
もうすこし使って考えてみるけど

関係ないけどロードオブヴァーミリオンもやって、レナスの値段に絶望してます

はい
もんじゃもんじゃ

久しくブログ更新
中の人が飽きたとかそういうわけではないので

つうわけで、もうちょいしたら復活します

今でも見てる人がいるかどうかしらないけど

もんじゃもんじゃ

カテゴリーは増えるんだけど内容が充実しないのはよくあることです
というわけで、スマブラXも増やしてみた

やってみて最初に感じたのは、思ったより読み込みが長い気がすること
シンプルモードをやるとかなり気になる

GCとか64に比べると何だが
普通のPS2とか同じくらいのロード時間が

キャラ感想
ゼルダ(シーク)
変身時間長すぎ
無敵だけど、相手に待ちガイルされる
あとさ、シークが弱体化じゃなくてゼルダが若干使いやすくなった

リンク
弓矢が楽しい
切り札あたらねぇ

リュカとネス
PKサンダー体当たり弱くなった?

カービィ
安定した強さかと

フォックス
GCよりも強化されてない?

ポケモン
これくらいの速さでゼルダも変身してくれたらいいのに
あと、3匹とも性能が違いすぎるから慣れるのに時間いる

マリオ&ルイージ
もう、使わないよ

猿2匹
まだ、使ってない

メタナイト
横Bがやばい
自爆するって意味で

デデデ
重量級ムリ
クッパ、ワリオも同様

亜空の使者を始めたんだが・・・
ピーチ姫を助けてしまったぁ~~
俺のマイキャラゼルダの復帰はいつだぁ

もんじゃもんじゃ

まほう屋 SCS予選

1回戦 茶黒馬恫喝 ○××
1本目
4ターン目のルージュだしとけば、恫喝なんて怖くないぜ
アカツキもいるし、MFなんて全部ブルーフレームが片付けてくれるぜ

2本目
まさかのG無し4枚手札スタート
連続2ドローGでなんを逃れる
ハッキングプレイ
G 選ばれた未来 中東国

・・・・・
・・・

選ばれた未来で
次のターンにG引けたけど、展開が遅れたのでそのまま殴られ負け

3本目
恫喝<<<<超えられない壁<<<宝物投棄

カウンターをメインに入れるのがつらい白に宝物投棄はきつい

2回戦 赤青中 ○○
1本目
ルージュ+バックホームで攻める
来訪者でルージュやられたけど

最終的に

インジャ アカツキシラヌイ セカンドG セカンドL

相手
νガンダム レコブレ エクシア

高軌道でがっつんがっつん行くので、負けることは無い感じだったけど、惹かれあう魂を一回撃たれたので、2回撃たれたら間に合わなかったかも

2本目
相手はZ3号機+シーブック

こっち
ミーティア セカンドL2枚 セカンドG インジャ
高軌道でぶんぶん殴って勝ち

来訪者が怖かったので、全力攻撃はできなかったけど

3回戦 編隊ギレン ○○
1本目
相手緑Gが三枚並んで、ユニット0

こっちがバックホーム出したら相手投了
なんかGしか引かなかったらしい

2本目
ザクが殴ってきたけど、3ターン目にセカンドG+カガリという脅威のブロッカーを出したので、じっくり場をそろえて勝ち

4回戦 緑黒輝き ×○○
1本目
輝き嫌いです
アプサラスも嫌いです
というか、エクシア戦争介入しないで

2本目
サーペントテールVSジオン軍
ティターンズがいないと輝けません

3本目
サーペントテールにハイペリオンの援軍
輝き封殺

ハイマットがこないのできっついですけど

アカツキが場に着たので、ハイペリオンの資源払うのやめたら
「無差別攻撃」
・・・しょぼ~ん

残り本国聞いたら20だったので、勝負かけて
ルージュ+ヴォワチュールミーティア

奥の手でルージュ焼かれる

相手ターンにタイタイア

しっかし、俺の手札にはLOブースター
殴り合いになっても、勝ちは見えた

まぁ、武力出されたら微妙なことだったんだけどね

もんじゃもんじゃ

伯爵ステージ その1

E缶とか簡単に取れるんだけど、このボスってE缶つかわねぇ~
というか、一発でも二発でも、食らった瞬間のノックバックでブロックから落下したら、チュンチュン

あと、ツヴァイをめっちゃ使うから、エネルギーがエネルギーがみたいな

VS 十字架の壁
一番前の床から、ティアの体を半分ほど出して、渦巻き攻撃
半分だせば、ちょうど届くし、ダメ食らってノックバックしても、落下しない

食らう瞬間に、体の向きが逆になったらチュンチュンするけどな

伯爵ステージ2
一番の最後のボス前にさえ気をつければ、いやらしい罠はない
1ブロックしか安全地帯がなくて、横着しようとするとチュンチュン

VS ステンドグラス
バリア張ってうろうろしてればOK
ただ、ライフが最低でも半分ないと、最後の体当たりで相打ちする可能性がある
ガラスが割れるパターンは一緒みたいだから、安全地帯探せば、けっこう簡単ノーダメいけそう


で、このあたりで現在詰まってますよっと
もんじゃもんじゃ

まぁ、その分ティアもテュンテュン言ってるんだがな
てか、ブログでだらだら書くのはいいとして、最近は動画でUPできるからわかりにくい文章とかどうなんだろな

VS ズィヒテ・マイスター
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エルーカスのリーダーらしい
いろいろとかっこいい感じ
時を止める人はみんなナイフをつかうらしいw

弱点は相変わらずわからない
時を止められたら、ティアは動けない
というわけで、真ん中に位置を取ってチャージショットを撃つ
もしくは
緑玉の最後の一発だけ食らう→無敵時間発生→時がとまっても動ける

まぁ、前者が正解だろうな
半分切って、発狂モードに入ったら、時を止める→ナイフばら撒き
スライディングで避けれるので、発狂してからのほうが楽
E缶一個でもあれば、もう負けない・・・かな?
(倒したときは、E缶使わなかったが)

VS ルステ・トイパー
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ごめんよ、体験版で倒した敵しか倒してなくて・・・
というか、やっと弱点ぶつけれた

ぴょんぴょん飛んでショット撃ってくるけど・・・
全体嵐攻撃使えば、5発くらいで撃破
全体攻撃なので、避けられる心配なし

VS シュベーア=ムータ・カサソラ・メルクル
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めんどくさいから、ゼッピーさんでいいですか?
道中のコインを全部取りたかったが、たぶんアインス(上に動く床)が無いと無理っぽい
ツヴァイだけだと、上の段がまったく取れない

とまぁ、ゼッピー戦なんだが
相手の動きはかなりスローリー
ただ、黒い墨食らうと真っ暗になるので、それだけ注意
あとは、回転するシールド中は攻撃効かない
まぁ、じっくりやれば余裕かと

あと、バクダンが弱点で、バクダンでダメージ与えるとリアクションする

VS トラウアーレ・ヴレーデ
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ゼッピーさんが、ウッドマンなので、こいつはエアーマン
後ろに回って、連打しても槍振り回すし、発狂モードになると後ろ取らしてくれないので、ムリです
サクッとゼッピーシールド展開して突撃すれば5発くらいで倒せる
ただ、ゼッピーシールドの展開時間が短いので距離を詰めてから使うこと

現在グローラさんと戦ってる
弱点が、渦攻撃なのはわかったんだが相手の攻撃力が高すぎるし、渦攻撃が独特すぎて当てにくい
ちなみに、「その身にきざれ」の瞬間にスライディングすれば当たらない
もんじゃもんじゃ

1/13 まほう屋SCS予選
とりあえず、1/14に向けての調整って意味とシャアデッキと戦うために行ってみる
シャアデッキとは当たらなかったんだがな

1戦目 赤青F90 ○×○
1本目
F90Hが単体で来ても、こっちはハイマット+セカンドL
痛くもかゆくも無い

2本目
F90がとまらない
というか、G事故

3本目
F90Mだけ来ても怖くないけど、とりあえず破壊してトレーズで回収して、ちくちく

2戦目 緑海栗 ○○
1本目

Gセット
相手
ザクスナにギレンセット
Gで攻撃

Gセット
相手
Gセット
2Gで攻撃

Gセット
相手
2Gで攻撃
つ「ヴァワチュール隠者」

相手「・・・」
ハイマットこなかったので、本国ギリギリだったけどなんとか勝利
2本目
Gが並ばなくて、ユニットが拠点のみ
あとは、セカンドLでぶ~んして勝ち

3戦目 緑海栗 ××
1ターン目
Gセット
なんかいっぱいでてきたど~ん
2ターン目
もった出てきてど~ん

本国無いです
2本目
いっぱいでてきて・・以下略

4戦目 赤黒自爆ジオ ×○○
1本目
思い込み禁止!
赤黒って見た瞬間に恫喝ブレイカーって思い込むのやめよう
きっちり自爆ジオ決められた

2本目
翻意UZEEE
退路の確保で、手札が全部ハンガー
相手が自爆ジオ決めようとしたけど
ジオセット
イリヤセット
カット 部品泥棒
完封
もう一回部品泥棒
逆襲のシャア
LOブースターでイリヤください

イリヤGET
もう負けない

3本目
翻意UZEEけど、デュオでパリンパリン割る
イリヤ対策というか、シャア対策で入れた「名無し」とハイペリオンを結託で捨てられる
ジオ対策がなくなったので、翻意はなくなったターンにフル攻撃
相手本国が残り5
相手がサラサ使う
・・・

ジオがなかったらしい

結果
24人中7位
ちょっと負けすぎ
と、そんなかんじで今日の決勝



1/14 SCS決勝
参加者 3人
1戦目 青赤ブリッツ00 ×○×
1本目
ブリッツ決められて、00いっぱい

2本目
ブリッツを切り開いて、デストロイ決めて、トレーズで00を回収して、もう負けない

3本目
ブリッツを一回止めるけど、2回目を止められず、00・・・でもなかった

けど、ハイマットをボッシュされて、あとはもうね・・・

2戦目 シャアデッキ ××
1本目
シャアをヴァワチュール隠者で返り討ち
これは、勝ったな

シャアお代わり
しかも、速攻しか出られないザクⅡに乗る
もう止められない
2本目

Gセット
相手
Gセット
ザクスナにシャアセット
シャアの効果でシャアゲルプレイ
8点


Gセット
相手が攻撃ステップにシャアの効果で、クワトロリックドムをプレイ
相手
Gセット
ドッププレイ
シャアの効果で、シャアゲルプレイ
16点


Gセット
カガリとバックホームプレイ
相手
ガルマドッププレイ
22点

もうねぇよ

結果
3人中3位

1/27のSCS予選出れるかな・・・
もんじゃもんじゃ

コミケレポも完成してないのに、ゲームを進めてるJIEGです
オンラインゲームもいいけど、まったりRPGもなかなか

てなわけで、「はちみつくまさん」の新作 東方冥異伝始めてみました

宝箱回収が若干めんどくさくなった感じ

廃校
VS アフロ斉藤
斉藤きたぁ~っていうか、はちくま恒例っていうか
ちなみにSS撮り忘れた
セーブも残ってない
完全に練習試合
霊夢の言うこと聞いておけば、負けないかと

とりあえずボスドロップのロングソードGET

電気街
魔人属性の敵が激しくうざい
あと、ダンジョン内でアイテム装備できないのきついな
なんか強そうな装備手に入っても、神社に戻らないといけないし

VS 高槻部下
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なめてかかって、軽く3回ほど全滅しました
とりあえず開幕霊夢で、二重結界を自分→マリサ
マリサはレーザーで前衛をちくちく攻撃
霊夢は回復しつつ、ヒマができたらハヤブサ切りでヒトデを倒す
早いほうがいいんだけど、先に二重結界しとかないとぼろぼろになる

たぶん、最後にガードエンジェルが残るので、ちくちく削る
というか、弱点わかんねぇ~
天使系だから、闇弱点しれんが、確信はない

というか、マスタースパーク撃てばOK
高槻部下で、このダンジョン終わりだから
もんじゃもんじゃ

C73レポを書かずに、先に同人ゲームに手を出してるなんか順番おかしいけど気にしない方向で

ほら、写真取ったりするのがさ・・・

というわけで、サクっと二人ほど倒してきた
というか、体験版で、ノーマルバスターで余裕で倒せたボスだけなんだが・・・

プロローグ
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ドラゴンにがぉ~ってされて、こんな感じになったらしい

プロローグでのフロイ戦
発狂モード(HP半分以下での暴走行動のこと)にはならないので、上段、下段、中段の氷攻撃をよけて、スライディングをよけて、溜めショット

スライディング中は、ショット無効なのと、スライディングじゃなくて、ワープするときがあるので、一寸見てから撃つのが正解かな?

ツォルネ・ゼッペリン
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あんたなんか一ひねりなんだからね~とかいいながら、突っ込んでくるウマシカでツンツンしてる子
デレるかどうかは知りません

バクダンを蹴るか、投げるかしてから体当たり
とりあえず、体当たりは毎度毎度痛すぎるので、確実によける事
バクダンのダメはそんなに痛くない

発狂モード突入後は、たぶん時間制限あり
(デモムービーで画面がブロック埋まったら相打ちってシーンがあったから)
バクダンをおいてから、投げるか蹴るでバクダン攻撃
体当たりをギリギリでよければ、爆風も同時によけれていい感じになる・・・ときがある

あとは、溜めショットをちくちく撃つ
バクダンの爆破時間は、たぶんボンバーマンと同じ3回膨らみ後、ど~んって感じかな?

リーベア・パレーシュ
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人質取られたマイナス思考な子
前半は溜めが1.5秒くらいした後、全体雨攻撃
中溜めショットでつぶせるので、確実に
ジャンプで距離をつめてくるが、一番端以外で待ち受けて、発狂モードに移行させる
一番端は落ちる床っぽいので

発狂モードで、リーベアがいるほうこうから風が吹いてくる
溜め全体攻撃の他に、ちまっこい攻撃してくるが、ズィヒテ(次の撃破予定)に比べれば余裕でよけれる
距離をつめられる前に倒せるはず
(ジャンプ攻撃の合間のちまっこい攻撃のおかげで、こんどは距離をつめられにくい)

次の予定は、時を止める子かな?
フロイの面は、高速レーザーで泣きそう
水着の面は、ボスまでいけたけどボスの動き読む前にチュンチュン
ぬいぐるみの面は、E缶が欲しいので、床を作れるアイテムが手に入るまで放置
剣士の面は、弱点つかないときつかった記憶が・・・
蝙蝠の面も同様


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