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ここはJIEGが現在プレイしているゲームやガンダムウォーに参戦したときの状況についてだらだらと書いていくブログです
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もんじゃもんじゃ

相手の出目より大きい出目を出せば、一応「ずっと俺のターン」

ただ、サイコロの補充が1ターンに2個なので、大きい出目が出やすいサイコロばっかつかうわけにいかない

相手の攻撃回避の技を覚えれば、多少融通が利くけど、やっぱ運が絡む

とりあえず、攻撃に必須の「魔」と回避に必須の「技」のサイコロはあんまり無駄撃ちしたくない
(魔のサイコロはあんまり使わないほうがいいらしいが)

でもって、回復できる「心」のサイコロが出すぎなのでちょっといらいらする

いま、満タンなのに回復しかできないってどうよ

全部運が絡むんで、怒っても仕方がないんだけどね


しかし、こういうのって、中間値を取って、合計だして、期待値出して・・・これなら勝てる!と思ったサイコロ出しても、相手にゾロ目出されて、負けるんだよな


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感想を箇条書き
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なお、ネタバレ?は無いと思うけど、見たいくない人回避推奨
一応ネタバレじゃない俺基準
上から順に俺の中で評価が高い 


■スパイダーマン3
(多分今年この越える映画はでないだろう)
■ラッシュアワー3(映画として)
■トランスフォーマー
■劇場版クラナド(一応そういう映画だと知った上での評価)
■オーションズ13
■ラッシュアワー3(真田さんメインとして)

■パイレーツオブカリビアン3
(多分初期の期待度が高いせいで、この位置)

とりあえず1300円(前売り券)ならいいなじゃね
Liaの歌をなんとなくでも知ってて、こういう映画だって知ってる人なら
何の情報もなしで行くんだったら、1000円かな
尺が短いとか言われてるけど、俺はそんなに違和感なく見れた
ゲームしてないからだろうけど

前回の「Air」と同じで、「劇場版 クラナド」って思って、余計な期待を持たずに見れば不満はでないかと




・OPのLiaの歌だけで300円くらい価値あるんじゃね
・「だんごの歌」がやばかった(最初と最後であんな評価変わ
るとは)
ネタ
・春原がいくらキレたらやばいからって、秋子さんに喧嘩売ったら負けるのは、一瞬で分かるだろ(中の人ネタです)
・斉藤デタァ(明らかにどうでもいいです)
・緑川いたぁ(ほんとにどうでもいいです)

ストーリー?
・途中で展開読めたけど、持ち上げてから落とすんかい
・結局メインは渚じゃなくて、トモヤの周りを男たち。やたら、かっこいい(ように見える)

・前半ちょっと間延びしてる気がした
・渚がトモヤに声をかけた云々は、ゲーム上の突然設定ってことで理解するのが正解なんでしょうか?(ゲームしたら、なんかわかるかもしれないが・・・)

・智代がいい子見えるんだが、なんか腹黒い子にも見える俺 もんじゃもんじゃ

 
もんじゃもんじゃ

限定版ポーションGETGET 
ウワサのFF710周年記念ポーションです

ビックカメラに行ったんだけど、ないな~って感じで店員聞いたら
「レジに直接いってください」

隠してるんですか
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1枚目の写真見る通り、めちゃでかい(サイズ参照:ニンテンドウDS) 

32fb4d01jpeg









2枚目の写真の中身
本は、歴代FF7系列を歴史化したもの
FF7のOVAってあったんだ・・・(3Dじゃなくて、2Dアニメ、中身はタークス関連っぽい)

で、前回はブルー1号が入ってたおかげで、いろいろ楽しいことになったんだけど、今回は特に変なものは入ってなさ気


ドロマイトってすっごいきになるけど

ちなみにまだ飲んでません
飲むのは明日かと

もんじゃもんじゃ

つうわけで、本日の結果
4戦 3勝1敗

1本目 白茶ウィング ××
1本目
グリープにレイが乗って、チュンチュン殴ってくる
しかし、カガリから、ハイマットをGETGET
これは勝ったな

クイックWでマルチプル連発

それムリ
OUT 部品ドロボウ*2 レイ
IN 終結の条件*2 アカツキ(シラヌイ)

2本目
アカツキカガリでガツンガツン行こうとしたら、フリーダム+キラで逆襲食らう
終結の条件で、相手のジャンクにたまるガンダムは除去していったが、帰還+Wマルチプルで負け

どっかで間違えたプレイングしたんだろうな感じ

2せん目 白中 ○○
白多すぎ、俺もだけど
1本目
カガリから、相手の無印アカツキをいただく
デストロイ~されたけど、ほとんど食らってないし、手札もヴォワチュールだけだったので、大きな被害なし
が、LOブースターでカガリが拉致られる
ランチャーアストレイで、相打ち取ってカガリ回収
再びセットしたら、2枚目登場
カガリ再び拉致
ミーティアでムリヤリ焼いて、なんとか難を逃れる
つっても、相手がカガリ持っててもあんまり意味がないんだが
あとは、フリーダムミーティアとセカンドGでポコポコなぐって勝ち

2戦目
サイド変更なし
若干G事故
バックホームにトレーズ乗せるとか、かなり必死
アカツキ出して、相手がフリーダムハイマットで殴ってきたところを、換装セカンドGで逆襲して、流れを貰う
LOでトレーズを取られそうになったが、相手がトレーズのデデメリットにビビッて取らずじまい
7国そろったところでこっちがデストロイ~して勝ち

破壊される時ってめったにないと思うんだが
戦闘ダメージで負けたりするのは、ビックリドッキリメカでやられるときくらいだし

残忍な野獣は見なかったことで

3戦目 白ロック ×○○
1本目
バックホームセット、地上しゅつげ・・・
サンクキングダム居るんですけど・・・

宇宙から、ナタルセット戦艦+バリー乗りデュエルが攻めてくる
頼みの綱のヴォワチュール引けずにジエンド

OUT ストライクルージュ 死神に戻るデュオ
IN ヴォワチュールリュミエール アカツキ(シラヌイ)

2本目
3ターン目に一斉攻撃が来たのでヴォワチュールデストロイ~でこんがり焼く
アカツキ+セカンドGでポコポコ殴る

3本目
3ターン目に一斉攻撃
ヴォワチュール+ストライクで逆襲
あとは、ぽこぽこ殴って勝ち

やばかった、1本目負けたとき、かなりあせった

4戦目 白茶ウィング(範囲兵器バージョン) ○○
1本目
3ターン目にヴォワチュールからGTGウィング
変わったの出すなぁって思ったら範囲兵器で本国直接攻撃して、そのまま墜落しやがった(ジャンクに行ったので、取り除かれない)

ハイマット+カトルでウィング釣って、ば~んってされそうになったので部品ドウボウでお帰りしてもらう
ゾンダーエプタがあったので、デストロイ~さしてもらう
あとは、フリーダムミーティアでガツンと苛めて勝ち
帰還でチマチマ回復されてうざぁ~って感じだったけど

OUT レイ ストライクルージュ
IN 終結の条件
2戦目
相手G事故
そのままペチンペチンなぐって勝ち
終結のおかげで、相手のコンセプトを潰してそのまま殴りかつ

順位 5位
赤十字勲章とV2アサルト

もんじゃもんじゃ

やっとOG1をクリアしたぜ
途中で完全に停止してたからな

話というか攻略自体はOGですでにやってるから、そんなに苦労せずクリア

セプタギンってあんなに弱かったかな?って感じはしたが
EN0だと攻撃してこないし

ジュデッカのほうがつらかったよ

さて、現在OG2の4話まで進んでます

日記自体はあんまり書かないだろうけど

ソウルゲインの正式加入はまだですか~
もんじゃもんじゃ


IZUMO3 隠しボスの白兎
撃破レベル
鈴鹿 レベル50 それ以外レベル47

戦う準備として
・全員素早さ155以上(もうすこし低くてもいいらしい)
・和玉をたくさんつける(HPが750を超えるの理想)
・ただし、鈴鹿のみ武器のところには荒玉をつける(和玉でもいいけど、攻撃力が下がる分時間がかかる)
・なつみか、駆で、アクセの部分に余裕があるほうに弁才天をつける(大抵なつみがつけることになる)
・なつみか駆に産魂を持たせる(小さい穴のほうでOK)

で、戦闘開始
1ターン目はとりあえず最強奥義で一気にコンボ決めてせめる
このターンが一番ダメージを稼げる

これ以降は、
・ダウンしたら、産魂もってる人が生き返れらせる
・鈴鹿の逆鱗陣を中心にコンボを重ねる
・隊列は随時自分の都合がいいように並び替える
(ベノムで毒ったキャラを回復するとき、鈴鹿の後ろか横において、呪法コンボ、リフレッシュで回復するとか)
・食らったら、即回復
・スロウを食らったターンはとりあえず全員防御、次のターンにヘイストかけて立て直す
・コンボはできるだけ切れさせない(切れるMP回復が間に合わなくなって負ける)


たぶん、こんな感じでいけると思う
ただ、1時間半はかかると思ったほうがいいかも

白兎さえ撃破すれば、全体魔法が使えるので楽勝

VS 閻魔天
全体リカバリーさえ忘れなければ余裕
というか一番弱い

VS 羅刹天
全体ヒート

コンボでふる攻撃

くらったら、全体リカバリー

VS 水竜
羅刹天とまったく一緒

VS ラスボス織姫
基本的に羅刹天と同じことでいい
だけど、このボスだけ、「いてつく波動」をしてくるので、かけずにまったりとコンボ決めてたほうがいいかも
特に状態異常してくるわけでもないので

と、こんな感じでIZUMO3をクリア
キャラ攻略としては、芙由子先生しかクリアしてないので、残りキャラをサクサクとクリアしてくる

俺の中での強かったボス
1.殺人パンダ
あの臭い息という名の、ピンクの粉はやばいって
あの時点では、まともな耐性を持てないから、きついきつい
混乱+寝る+毒って

2.白兎
強かったな
完全に守りに入らないと勝てない

3.体験版での夜刀神
あの時点で全体攻撃はひどいぜ
ただ、こっちの魔法コンボさえ知ってれば、カヤノを前衛か、なつみを駆の隣にすることで、余裕になるんだが

結果 2勝2敗
5割の壁が・・・越えれない

1戦目 アカツキ白中 ××
プレイミス多すぎの試合
1本目
セットGカガリでフリーダムミーティアをいただいた
その時点で

デストロイガンダム、フリーダムミーティア
本国4
相手
アカツキ(無装備) アカツキ(オオワシ)
本国11

なんで、出撃して、相手が防御に出る前にミーティアでフル焼きしなかったんだろ・・・
無装備アカツキで、ミーティアを焼かれて負け
2本目
2Gで止まる
ガンダムグリープを出して、対等に戦うぜ
つ「ヴォチュールデストロイ」
・・・切り開けないorz
そのあとは、ハイマットフリーダムとにボコボコにされた

2戦目 黒緑恫喝MF(私の戦争) ○○
1本目
死の商人とか置かれて何のデッキか分からなくなる
しかし、アカツキ+レイの前に、輝きなんて怖くないぜ
ヴォワチュールからデストロイだして殴り勝つ
2本目
こっち4Gで止まって
バックホーム*2、ルージュだけ
相手はGとかオペとかわらわら
豪雪地帯とかあって、攻撃が通らない
ドラゴンが出てきて、リングに出撃してくる
相手「私の戦争、カット恫喝で」
俺「カットで、ルージュ飛び出します」

うん、そのまま勝った

3戦目 緑雲丹××
1本目
制圧引くな~~
これで、全て終った
2本目
ヴォワチュールどこ~
てか、ガイア、オルテガ、マッシュが・・・

4戦目 白中 ○○
1本目
カガリをGにセットして・・・
フリーダムハイマットに狙い撃ち、OZプライズ
本国が5枚で勝てるぜ
2本目
オーブGで加速してきて、
つ「ヴォチュールデストロイ」
・・・出撃前に切り開く
あと、そのまま殴り勝つ

アスランはパクっちゃダメってことがわかった

もんじゃもんじゃ

ただ単に、コミケとコミケ中のe.go関係を分けただけなんだがね

16日のイベントにはいけなかったけど、代わりに18日のジャンケン大会には行ってきた

まぁ、負けたんだけどな・・・
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左の本はハートワークスです
とりあえず関係ない
OVAのエンジェルズフェザーの原稿らしいが・・・

ようは、ハズレですorz

きっと17日のコミケのときに
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突発本を売ってるサークルで、山本さんが売り子してるとは・・・
スケブを頼むということで、きっと運を使ったんだよ


ということにしといてくれ

ああ、エンジェルズフェザーの主人公テレカ欲しかった・・・
もんじゃもんじゃ

2週間空くってどうよ・・・

IZUMO3のほうは、ウサギ倒すのに苦労してます
山でレベル上げしてる最中
45が5人と鈴鹿レベル50になったのでそろそろいけるんじゃないだろうか考えてる
戦法としては、逆鱗陣で守りつつ攻めるしかないんだろうな

というわけで、コミックマーケット、通称コミケ C72のレポでも書くかってことで

レポって言っても、ゲーム中心のブログなので、買ってきたものついてダラダラと書いていく感じ
カテゴリー作ったのも、過去のコミケ分を整理するためってことで

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■RAGANA FANTASIA スレイプニールの涙
ラグナロク風RPG
まだ、プレイしてないからなんともいえない
今回唯一購入したRPG

■Magical Hop マジカルホップ
これはすでに前回の冬コミで発売してたんだけどね
そのときはするヒマがないってことで回避した
体験版での感想は、リンクの冒険って感じ

■うみねこのなく頃に
結局買ってる、というか買ってきてももらった
やってないからなんともいえない

■東方風神録
噂の東方STG
買うのが一番つらかった
炎天下で影がなかっただけに
ざっとプレイしてみた
4面のボスが安定しません
5面はボムを使えば怖くありません
6面行くころには集中力が切れてます

初期残機を今回弄れないのがちとつらい

■eXceed 3rd JADE PENETRATE
東方っぽい弾幕のSTG
違うのしゃべるってことか当たり判定がでかいってこと・・・
体験版やって面白かったから買ったって感じ

■Valstar
グラボが不安ゲーム その1
まだ試してないけど、なんかムリくさい感じします
まだプレイしてない

■GUNDEMONIUM RECOLLECTION ガンデモニウム リコレクション
通称ガンデモR とか ムリコレとか・・・
体験版と仕様が変わってるらしい
設置型ショットにプレーンシフトがついたらしいので、マナショットはこれにきまりそうだ

今回の完成版ゲームたちでした
STG多いなぁ・・・ 

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■むかしむかしあるところにツインテールの仲の悪い姉妹姫様がいました
夢工場ドキドキパニックって感じのアクション
ただ、投げた軌道と敵の位置が微妙にずれるので、慣れるのに時間がいりそう
まぁ、頭の上から投げるんだから、そういう軌道になるほうが正しいわな 
あと、なんかやけに重たい

■Rosenkreuz Stilette
体験版自体は、本家から手に入る
というか、この体験版の感想はブログに書いてる
というわけで、CD貰った人だけ限定
グローラモードについて


うん、無理w
ショット前提でステージが組まれてるから、クリアできる気がしない
一応クリアはできるらしいが・・・
・プロローグのボスが倒せない
・空のステージの道中が風に戻されるのジャンプできない
・時止めさんはいけそう

どうでもいいけど、下の妖精はなんだろ

■Es
3DでどっかんどっかんするACT
俺のグラボじゃムリでした 
親のパソコンでやってみたが、20fpsでギリギリ動いた
感想としては、回復ビームが面白い
基本的にマシンガンで近付いて、バッサリ切る
もしくは、遠距離からボム撃って、バッサリ切る

でも、最後のカニボスが倒せない
でもこのゲームは、いいパソコンでサクサクと動かして爽快感を味わうほうがいいかも

■OUT
はちみつくまさんで戦闘音楽作ってる人の音楽CD
あいかわらず格好いいぜ
斉藤のテーマとかw

あくはち買い忘れたorz

■東方緋想天
グラボが弱いため画質がひどいことに
とりあえず出来るけどって感じ

■恋の橋
絵とか話とかの好みで過去の諸々から買ってるところ
ただ、それだけ

■まきいづみのドラマCD
とりあえず察しろw


■Rise Rise &TeamACE
2DACTと3DSTGの体験版集
3Dのほうがちょっとあやしい
2Dがなんか面白そうだったので買った

■RECETTEAR ルセッティア
グラボがあやしいその2
前回のヤツがムリだったからな

今回グラボ関係があやしいのに買ってるのは、パソコン買い換える予定が買ってるから

■Lilithrottle リリスロットル

リリスが主役のアクション
これもデモで面白そうって理由でGET

ゲームの体験版はこれで終わり 

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■RPGの設定資料
今度だすRPGの資料らしい
無料って理由とRPGで期待ってことで

■サガフロの高速クリア本
■ドラクエ6の縛りクリア本
極限攻略さんところの本

■東京大学ゲーム研究会 会誌
■東京大学ゲーム研究会 5月祭冊子

ゲーム研究会の冊子

この4冊説明になってないぜ

■コミケットプレス26
とりあえじ読み物
■LKTファクトリー冊子
RPGに期待して、あと無料だから 

こんな感じです
1日目の買い物はこれで終わり
2日目とか次の日記で

てか長すぎだろ・・・
もんじゃもんじゃ

弁財天>>まりしてん>>その他

って感じかな強さ的に
まりしてんが2番目なのは、
こっちのレベルが高い
和玉がレベル3でリカバリーが使えた
から

戦法は速玉で先制とって、後衛で回復、前衛で攻撃
第1ターンとラストターンはフル攻撃

鈴鹿の疾空連斬はかなり強いけど、MP消費が激しいから考えて使う
くらい

今のところ最強は、殺人パンダで決定だと思う


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