ここはJIEGが現在プレイしているゲームやガンダムウォーに参戦したときの状況についてだらだらと書いていくブログです
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 もんじゃもんじゃ 見てきたもの 感想 つまりだ ん、ヒッキーな小説家? 昨日のLOV その流れで、ヴァンパイアロードまで撃破 成果 今日の話 感想 って感じ 悲劇のヒーローがアメリカで人気なのかな? そういえば、ターミーネーター4出るらしいよ 今日のLOV 対処法はわかるんだが、ドツボにはまると乙るのがきつい 理論はわかるんだが、サーチアイぶっ壊されると、いろいろ終わる 結果 ああ、開いたとき”レナス”キターーーーーって思ったさ PR
もんじゃもんじゃ
俗に言う「mixiやってるからもうブログいいんじゃないか?」症候群(そんなのあるかしらんけどw) 単に学校が・・・という一番しょ~もない理由もありながら、FEZっていうネトゲを淡々とプレイしていつまにやら更新が・・・みたいな感じともいえないわけで ガンダムウォーのブログとかゲームのブログなのでそのことをコピペでもいいからかけばいんだよな ほんとは つうわけで、先日のまほう屋のSCSの結果でも張ってみる まほう屋レポ 1戦目 茶黒輝き ×○○ 1本目 前半ノワールとアストレイでがんがん攻めるものの、輝いてケリィーマスターでぶんぶんされる 2本目 サイドからシン入れるの忘れてたぁ~~ けど、手札にユニットいっぱい アカツキ+αでがんがん殴る まぁ、ジオでとられたけど、デストロイで手札なくしたら怖くない 3本目 レイセット→カテコーでど~ん 輝き→残された希望 まぁ、そんな感じ 2戦目 緑中 ○×× 1本目 換装からのセカンドG+レイでカスフラ撃退 ミーティアで一斉掃除 2本目 調子乗って、ニューヤーク2枚+サイド32枚壊して4ターン目にデストロイ出す(後ろにバックホーム) バックホームに彗星打たれて南無~ 3本目 ボッシュ帰れ 3戦目 ガンダム ○○ 1本目 3ターン目 カガリ+ランチャーアストレイ 2本目 ガンダムチームに対して換装セカンドG出して「キラァ~~~」って叫ぶ 4戦目 ガンダム ×× 1本目 ラストシューティングTUEEEE 2本目 ラスト 以下略 5戦目 青黒ガンダム ×× 1本目 ガンダムが止まらない というか、俺のGのどこ・・・ 2本目 だから4Gでも戦えるはずの構築にしてる(つもり)なのに、換装元がいないってどうよ あと、後ろにキャノン3体いる第13独立部隊TUEEE 結果 とりあえず参加賞 周りから対策しすぎてデッキが鈍いといわれる さて、どうやってこのデッキの半値幅を狭めようか 1.アストレイの換装元追加 2.思い切ってクルーゼ隊 3.トロヤステーションで劣化慈愛ムルタっぽいことする 環境がガンダムガンダムなのでガンダム対策をきちんとするべきなのか確かなんだが みんなムルタTUEEムルタTUEEがいまいち体感できていない自分がいる 確かに強いんだけど・・・・ 速攻やら範囲兵器や白サイズで押しつぶしたりで掃除していったほうが早いきがしてならない もうすこし使って考えてみるけど 関係ないけどロードオブヴァーミリオンもやって、レナスの値段に絶望してます はい
もんじゃもんじゃ
久しくブログ更新 中の人が飽きたとかそういうわけではないので つうわけで、もうちょいしたら復活します 今でも見てる人がいるかどうかしらないけど もんじゃもんじゃ GCとか64に比べると何だが キャラ感想 リンク リュカとネス カービィ フォックス ポケモン マリオ&ルイージ 猿2匹 メタナイト デデデ 亜空の使者を始めたんだが・・・ もんじゃもんじゃ 1回戦 茶黒馬恫喝 ○×× 2本目 ・・・・・ 選ばれた未来で 3本目 カウンターをメインに入れるのがつらい白に宝物投棄はきつい 2回戦 赤青中 ○○ 最終的に 相手 高軌道でがっつんがっつん行くので、負けることは無い感じだったけど、惹かれあう魂を一回撃たれたので、2回撃たれたら間に合わなかったかも 2本目 こっち 来訪者が怖かったので、全力攻撃はできなかったけど 3回戦 編隊ギレン ○○ こっちがバックホーム出したら相手投了 2本目 4回戦 緑黒輝き ×○○ 2本目 3本目 ハイマットがこないのできっついですけど アカツキが場に着たので、ハイペリオンの資源払うのやめたら 残り本国聞いたら20だったので、勝負かけて 奥の手でルージュ焼かれる 相手ターンにタイタイア しっかし、俺の手札にはLOブースター まぁ、武力出されたら微妙なことだったんだけどね
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伯爵ステージ その1 E缶とか簡単に取れるんだけど、このボスってE缶つかわねぇ~ というか、一発でも二発でも、食らった瞬間のノックバックでブロックから落下したら、チュンチュン あと、ツヴァイをめっちゃ使うから、エネルギーがエネルギーがみたいな VS 十字架の壁 一番前の床から、ティアの体を半分ほど出して、渦巻き攻撃 半分だせば、ちょうど届くし、ダメ食らってノックバックしても、落下しない 食らう瞬間に、体の向きが逆になったらチュンチュンするけどな 伯爵ステージ2 一番の最後のボス前にさえ気をつければ、いやらしい罠はない 1ブロックしか安全地帯がなくて、横着しようとするとチュンチュン VS ステンドグラス バリア張ってうろうろしてればOK ただ、ライフが最低でも半分ないと、最後の体当たりで相打ちする可能性がある ガラスが割れるパターンは一緒みたいだから、安全地帯探せば、けっこう簡単ノーダメいけそう で、このあたりで現在詰まってますよっと
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まぁ、その分ティアもテュンテュン言ってるんだがな てか、ブログでだらだら書くのはいいとして、最近は動画でUPできるからわかりにくい文章とかどうなんだろな VS ズィヒテ・マイスター エルーカスのリーダーらしい いろいろとかっこいい感じ 時を止める人はみんなナイフをつかうらしいw 弱点は相変わらずわからない 時を止められたら、ティアは動けない というわけで、真ん中に位置を取ってチャージショットを撃つ もしくは 緑玉の最後の一発だけ食らう→無敵時間発生→時がとまっても動ける まぁ、前者が正解だろうな 半分切って、発狂モードに入ったら、時を止める→ナイフばら撒き スライディングで避けれるので、発狂してからのほうが楽 E缶一個でもあれば、もう負けない・・・かな? (倒したときは、E缶使わなかったが) VS ルステ・トイパー ごめんよ、体験版で倒した敵しか倒してなくて・・・ というか、やっと弱点ぶつけれた ぴょんぴょん飛んでショット撃ってくるけど・・・ 全体嵐攻撃使えば、5発くらいで撃破 全体攻撃なので、避けられる心配なし VS シュベーア=ムータ・カサソラ・メルクル めんどくさいから、ゼッピーさんでいいですか? 道中のコインを全部取りたかったが、たぶんアインス(上に動く床)が無いと無理っぽい ツヴァイだけだと、上の段がまったく取れない とまぁ、ゼッピー戦なんだが 相手の動きはかなりスローリー ただ、黒い墨食らうと真っ暗になるので、それだけ注意 あとは、回転するシールド中は攻撃効かない まぁ、じっくりやれば余裕かと あと、バクダンが弱点で、バクダンでダメージ与えるとリアクションする VS トラウアーレ・ヴレーデ ゼッピーさんが、ウッドマンなので、こいつはエアーマン 後ろに回って、連打しても槍振り回すし、発狂モードになると後ろ取らしてくれないので、ムリです サクッとゼッピーシールド展開して突撃すれば5発くらいで倒せる ただ、ゼッピーシールドの展開時間が短いので距離を詰めてから使うこと 現在グローラさんと戦ってる 弱点が、渦攻撃なのはわかったんだが相手の攻撃力が高すぎるし、渦攻撃が独特すぎて当てにくい ちなみに、「その身にきざれ」の瞬間にスライディングすれば当たらない
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1/13 まほう屋SCS予選 とりあえず、1/14に向けての調整って意味とシャアデッキと戦うために行ってみる シャアデッキとは当たらなかったんだがな 1戦目 赤青F90 ○×○ 1本目 F90Hが単体で来ても、こっちはハイマット+セカンドL 痛くもかゆくも無い 2本目 F90がとまらない というか、G事故 3本目 F90Mだけ来ても怖くないけど、とりあえず破壊してトレーズで回収して、ちくちく 2戦目 緑海栗 ○○ 1本目 俺 Gセット 相手 ザクスナにギレンセット Gで攻撃 俺 Gセット 相手 Gセット 2Gで攻撃 俺 Gセット 相手 2Gで攻撃 つ「ヴァワチュール隠者」 相手「・・・」 ハイマットこなかったので、本国ギリギリだったけどなんとか勝利 2本目 Gが並ばなくて、ユニットが拠点のみ あとは、セカンドLでぶ~んして勝ち 3戦目 緑海栗 ×× 1ターン目 Gセット なんかいっぱいでてきたど~ん 2ターン目 もった出てきてど~ん 本国無いです 2本目 いっぱいでてきて・・以下略 4戦目 赤黒自爆ジオ ×○○ 1本目 思い込み禁止! 赤黒って見た瞬間に恫喝ブレイカーって思い込むのやめよう きっちり自爆ジオ決められた 2本目 翻意UZEEE 退路の確保で、手札が全部ハンガー 相手が自爆ジオ決めようとしたけど ジオセット イリヤセット カット 部品泥棒 完封 もう一回部品泥棒 逆襲のシャア LOブースターでイリヤください イリヤGET もう負けない 3本目 翻意UZEEけど、デュオでパリンパリン割る イリヤ対策というか、シャア対策で入れた「名無し」とハイペリオンを結託で捨てられる ジオ対策がなくなったので、翻意はなくなったターンにフル攻撃 相手本国が残り5 相手がサラサ使う ・・・ ・ ジオがなかったらしい 結果 24人中7位 ちょっと負けすぎ と、そんなかんじで今日の決勝 1/14 SCS決勝 参加者 3人 1戦目 青赤ブリッツ00 ×○× 1本目 ブリッツ決められて、00いっぱい 2本目 ブリッツを切り開いて、デストロイ決めて、トレーズで00を回収して、もう負けない 3本目 ブリッツを一回止めるけど、2回目を止められず、00・・・でもなかった けど、ハイマットをボッシュされて、あとはもうね・・・ 2戦目 シャアデッキ ×× 1本目 シャアをヴァワチュール隠者で返り討ち これは、勝ったな シャアお代わり しかも、速攻しか出られないザクⅡに乗る もう止められない 2本目 俺 Gセット 相手 Gセット ザクスナにシャアセット シャアの効果でシャアゲルプレイ 8点 俺 Gセット 相手が攻撃ステップにシャアの効果で、クワトロリックドムをプレイ 相手 Gセット ドッププレイ シャアの効果で、シャアゲルプレイ 16点 俺 Gセット カガリとバックホームプレイ 相手 ガルマドッププレイ 22点 もうねぇよ 結果 3人中3位 1/27のSCS予選出れるかな・・・
もんじゃもんじゃ
コミケレポも完成してないのに、ゲームを進めてるJIEGです オンラインゲームもいいけど、まったりRPGもなかなか てなわけで、「はちみつくまさん」の新作 東方冥異伝始めてみました 宝箱回収が若干めんどくさくなった感じ 廃校 VS アフロ斉藤 斉藤きたぁ~っていうか、はちくま恒例っていうか ちなみにSS撮り忘れた セーブも残ってない 完全に練習試合 霊夢の言うこと聞いておけば、負けないかと とりあえずボスドロップのロングソードGET 電気街 魔人属性の敵が激しくうざい あと、ダンジョン内でアイテム装備できないのきついな なんか強そうな装備手に入っても、神社に戻らないといけないし VS 高槻部下 なめてかかって、軽く3回ほど全滅しました とりあえず開幕霊夢で、二重結界を自分→マリサ マリサはレーザーで前衛をちくちく攻撃 霊夢は回復しつつ、ヒマができたらハヤブサ切りでヒトデを倒す 早いほうがいいんだけど、先に二重結界しとかないとぼろぼろになる たぶん、最後にガードエンジェルが残るので、ちくちく削る というか、弱点わかんねぇ~ 天使系だから、闇弱点しれんが、確信はない というか、マスタースパーク撃てばOK 高槻部下で、このダンジョン終わりだから
もんじゃもんじゃ
C73レポを書かずに、先に同人ゲームに手を出してるなんか順番おかしいけど気にしない方向で ほら、写真取ったりするのがさ・・・ というわけで、サクっと二人ほど倒してきた というか、体験版で、ノーマルバスターで余裕で倒せたボスだけなんだが・・・ プロローグ ドラゴンにがぉ~ってされて、こんな感じになったらしい プロローグでのフロイ戦 発狂モード(HP半分以下での暴走行動のこと)にはならないので、上段、下段、中段の氷攻撃をよけて、スライディングをよけて、溜めショット スライディング中は、ショット無効なのと、スライディングじゃなくて、ワープするときがあるので、一寸見てから撃つのが正解かな? ツォルネ・ゼッペリン あんたなんか一ひねりなんだからね~とかいいながら、突っ込んでくるウマシカでツンツンしてる子 デレるかどうかは知りません バクダンを蹴るか、投げるかしてから体当たり とりあえず、体当たりは毎度毎度痛すぎるので、確実によける事 バクダンのダメはそんなに痛くない 発狂モード突入後は、たぶん時間制限あり (デモムービーで画面がブロック埋まったら相打ちってシーンがあったから) バクダンをおいてから、投げるか蹴るでバクダン攻撃 体当たりをギリギリでよければ、爆風も同時によけれていい感じになる・・・ときがある あとは、溜めショットをちくちく撃つ バクダンの爆破時間は、たぶんボンバーマンと同じ3回膨らみ後、ど~んって感じかな? リーベア・パレーシュ 人質取られたマイナス思考な子 前半は溜めが1.5秒くらいした後、全体雨攻撃 中溜めショットでつぶせるので、確実に ジャンプで距離をつめてくるが、一番端以外で待ち受けて、発狂モードに移行させる 一番端は落ちる床っぽいので 発狂モードで、リーベアがいるほうこうから風が吹いてくる 溜め全体攻撃の他に、ちまっこい攻撃してくるが、ズィヒテ(次の撃破予定)に比べれば余裕でよけれる 距離をつめられる前に倒せるはず (ジャンプ攻撃の合間のちまっこい攻撃のおかげで、こんどは距離をつめられにくい) 次の予定は、時を止める子かな? フロイの面は、高速レーザーで泣きそう 水着の面は、ボスまでいけたけどボスの動き読む前にチュンチュン ぬいぐるみの面は、E缶が欲しいので、床を作れるアイテムが手に入るまで放置 剣士の面は、弱点つかないときつかった記憶が・・・ 蝙蝠の面も同様 |
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